Gita scolastica a Sydney: una caccia al tesoro in città per la vostra classe.

Da sei a otto squadre, un telefono ciascuna, da 60 a 120 minuti a piedi. 5 € a studente, docenti gratis.

Più di 3.000 classi e gruppi hanno giocato a Questo insieme.

  • 23 quest per le scuole
  • da 8 a 18 anni
  • punti di partenza indicati nell'app
  • da 1 a 5 km
Sydney, dove una classe gioca a piedi una quest di Questo
Un gruppo di ragazzi durante una quest nel centro storico di SighișoaraStudenti veri durante il gioco

Cosa dicono docenti e studenti

Più di 3.000 classi e gruppi hanno giocato a Questo insieme.

Siamo un gruppo di studenti di lingue e abbiamo fatto il gioco con il nostro insegnante: un modo bellissimo e divertente per fare pratica e scoprire cose interessanti sulla nostra città che non sapevamo.
Una classe di lingue e il suo insegnanteAlgeciras, 2023 (tradotto)★★★★★
Perfetto con un gruppo di studenti di A Level. Mi è piaciuto un sacco.
Un docente con un gruppo di A LevelLione, 2025 (tradotto)★★★★★

Quest per le classi

Quest da giocare con la classe a Sydney

A Sydney una classe può passare in un giorno dalle piazze del centro ai moli dove lavoravano i detenuti. Le quest del centro (CBD) partono dal Cenotaph di Martin Place e dalla State Library; quelle del porto attraversano The Rocks e i pontili di Circular Quay; altre si svolgono su Cockatoo Island, lungo le scogliere di South Head a Watsons Bay e nella Parramatta coloniale. Per gli studenti dagli 11 ai 14 anni, Convict Life Sydney: Escape from Cockatoo Island e Highlights of Sydney: From Prison to Freedom Land portano la colonia penale sotto gli occhi della classe. Per la scuola primaria, dagli 8 agli 11 anni, The Oz Escape in Sydney funziona bene tra le statue e le piazze del CBD. Le quest sono pensate per ragazzi dagli 8 ai 18 anni.

Squadre, sorveglianza e logistica

  • Squadre e sorveglianza

    Squadre da 3 a 5 studenti con un solo telefono.

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    Sotto i 14 anni serve un adulto ogni 2 o 3 squadre, con punti di controllo concordati; dai 14 ai 18 anni vale il regolamento del vostro istituto.

  • Spostamenti

    Transport for NSW non prevede biglietti di gruppo.

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    Ogni studente e ogni adulto convalida la propria Opal card su treni, autobus e light rail; chi ha più di 16 anni porta con sé la tessera di riduzione per studenti.

  • Bagni

    A Town Hall Square, a Martin Place e nel Domain ci sono bagni pubblici gratuiti, per lo più accessibili, ma alcuni seguono l'orario d'ufficio.

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    Stazioni e musei gratuiti sono un'alternativa sicura.

  • Pranzo

    Hyde Park, diviso da Park Street in una parte nord e una parte sud, e il Royal Botanic Garden sono i posti abituali per il pranzo al sacco.

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    Hyde Park si riempie nel fine settimana; portate via tutti i rifiuti.

  • Pioggia

    All'Australian Museum e all'Art Gallery of NSW l'ingresso generale è gratuito e si pagano solo alcune mostre.

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    Se la pioggia rovina la giornata, la classe rigioca la quest gratis entro 30 giorni.

Attenzione: George Street è pedonale, ma da Circular Quay a Central la percorre il light rail. Tenete le squadre lontane dai binari e fate attenzione ai tram quando si attraversa.

Cosa imparano

Storia

Il New South Wales coloniale e l'epoca dei detenuti, attraverso il Convict Precinct di Cockatoo Island e The Rocks (Cadmans Cottage, Campbell's Stores, Garrison Church, il pub Hero of Waterloo); il primo governo coloniale a Parramatta (Old Government House, Old Kings Parade Ground); il Queen Victoria Building di età vittoriana; la storia marittima a South Head con il naufragio del Dunbar e i fari; i monumenti ai caduti (il Cenotaph, il Boer War Memorial di Parramatta).

Geografia

La geografia urbana di una città di porto, dai bacini di carenaggio di Cockatoo Island ai moli di Walsh Bay, Barangaroo e Darling Harbour; lettura della mappa e orientamento, perché le squadre trovano da sole la strada tra una tappa e l'altra su percorsi da 1 a 5 km.

Educazione civica e lavoro di squadra

Dividersi i ruoli nella squadra (chi guida, chi legge, chi controlla il tempo), decidere insieme le risposte e muoversi con prudenza e rispetto negli spazi pubblici affollati.

Scienze

Piante e habitat nel Royal Botanic Garden, tra il Succulent Garden, la Sydney Fernery, i Twin Ponds e il Lotus Pond. Questa quest è una caccia al tesoro e non racconta la storia dei luoghi.

Prezzo e condizioni

5 € a studente.

Nessun minimo di partecipanti, nessun orario fisso.

  • Pagate con carta quando scegliete la quest: 5 € a studente, per il numero di studenti che vi serve
  • Oppure chiedete la fattura e pagate con bonifico
  • I docenti provano il percorso gratis da casa
  • Se il giorno dell'uscita piove, rigiocate gratis entro 30 giorni
  • I docenti accompagnatori giocano gratis

Una quest per una classe di 30 studenti: 150 €.

Scegliete una quest

Preferite pagare con bonifico?

Indicateci la quest o la città, il numero di studenti e le date. Inviamo la fattura alla scuola.

Rispondiamo via email da finance@questoapp.com.

In breve

Sydney per una classe, in breve

Un'uscita didattica a Sydney con Questo è una caccia al tesoro in città che la classe fa in autonomia. Gli studenti, in squadre da 3 a 5, seguono a piedi un percorso da 11 a 15 tappe e risolvono un enigma per tappa, in un tempo da 75 a 125 minuti. Quest adatte a classi di età da 8 a 18 anni: 23. Non c'è guida e non c'è orario fisso: la classe parte quando arriva. Il prezzo è 5 € a studente e i docenti giocano gratis.

4,5
valutazione media su 506 recensioni
100.000+
studenti hanno giocato con la propria classe
23
quest per le scuole in questa città
75 to 125
minuti a piedi, secondo la quest

Il numero di studenti è una stima: contiamo i gruppi di almeno quattro squadre che iniziano insieme la stessa quest, con circa quattro studenti per squadra, in tutte le città dal 2018. Le valutazioni sono di chi ha giocato queste quest.

Cosa dice la ricerca su uscite come questa

Una sola uscita cambia il modo di pensare degli studenti

In uno studio randomizzato su 10.912 studenti, una sola uscita culturale ha aumentato pensiero critico, tolleranza e interesse per la cultura, misurati settimane dopo.

Fonte: Greene, Kisida and Bowen, Education Next, 2014

La storia imparata dove è successa

458 studenti di Amsterdam hanno percorso a squadre la città medievale, risolvendo compiti sul telefono nei luoghi reali. Hanno imparato più dei compagni che avevano studiato lo stesso argomento in classe.

Fonte: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009

I giochi con una storia insegnano

In centinaia di studi, l'apprendimento basato sul gioco supera la didattica senza gioco per conoscenze e memorizzazione. A fare la differenza sono la storia e il giocare insieme.

Fonte: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020

Questo o una visita guidata

Una quest di QuestoUna visita guidata a piedi
Chi partecipa attivamenteOgni studente, in squadra30 studenti che ascoltano una sola guida
PartenzaQuando arrivateAlle 10 in punto
RitmoOgni squadra al proprio ritmo, con pausa pranzoIl gruppo va avanti senza aspettare
Cosa ottiene il docente prima dell'uscitaProva tutto il percorso gratisUn'email di conferma
Prezzo5 € a studente, docenti gratis12 €–25 € a studente, docenti spesso a pagamento
01 / 05

Chi partecipa attivamente

Una quest di Questo
Ogni studente, in squadra
Una visita guidata a piedi
30 studenti che ascoltano una sola guida
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Partenza

Una quest di Questo
Quando arrivate
Una visita guidata a piedi
Alle 10 in punto
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Ritmo

Una quest di Questo
Ogni squadra al proprio ritmo, con pausa pranzo
Una visita guidata a piedi
Il gruppo va avanti senza aspettare
04 / 05

Cosa ottiene il docente prima dell'uscita

Una quest di Questo
Prova tutto il percorso gratis
Una visita guidata a piedi
Un'email di conferma
05 / 05

Prezzo

Una quest di Questo
5 € a studente, docenti gratis
Una visita guidata a piedi
12 €–25 € a studente, docenti spesso a pagamento

Domande dei docenti

Domande su Sydney

Quale quest per quale età?
Per la scuola primaria, dagli 8 agli 11 anni: The Oz Escape in Sydney, The Oz Escape: A Wicked Glitch e la quest dei Botanic Gardens. Dagli 11 ai 14 anni, tra fine primaria e medie: Convict Life su Cockatoo Island, Highlights of Sydney: From Prison to Freedom Land e Historic Parramatta. Per la secondaria di secondo grado, dai 14 ai 18 anni: Sydney Shadows: The Ghost of the QVB, il percorso di Watsons Bay sul naufragio del Dunbar e il murder mystery di The Rocks.
Quanto dura una quest?
La maggior parte delle quest di Sydney dura da 1,5 a 2 ore a piedi, su 1-5 km. Historic Parramatta è la più breve, circa 1 ora e 20 minuti; Convict Life su Cockatoo Island e Highlights of Sydney: From Prison to Freedom Land durano circa 2 ore. Per Cockatoo Island e Watsons Bay aggiungete il tempo del traghetto, più un margine per i bagni e per riunire il gruppo.
Quanti studenti per telefono? Servono account?
Un telefono per squadra da 3 a 5 studenti, di un docente o di uno studente: una classe di 30 ha quindi bisogno di 6-10 telefoni. Gli studenti non devono creare account né installare nulla sul proprio telefono; la quest gira solo sul telefono della squadra.
Servono i dati mobili sui telefoni?
Ogni telefono di squadra deve avere i dati mobili durante la quest, oppure la quest già scaricata via wi-fi. La soluzione più sicura è scaricarla a scuola il giorno prima, soprattutto per i gruppi dall'estero senza un piano dati locale. Caricate completamente i telefoni e date a ogni squadra un power bank.
Quanto costa?
5 € a studente; i docenti accompagnatori e gli altri adulti giocano gratis. Potete pagare con carta oppure chiedere la fattura e pagare con bonifico, e provare gratis qualsiasi quest da casa prima dell'uscita didattica. I mezzi pubblici sono a parte: ogni studente ha bisogno di una Opal card con credito sufficiente per treni e traghetti.
E se piove?
La classe rigioca la quest gratis in un altro giorno entro 30 giorni. Il giorno stesso potete spostarvi al chiuso: la State Library of NSW in Macquarie Street ha mostre gratuite, l'Art Gallery of NSW nel Domain ha ingresso generale gratuito e il MCA a Circular Quay è gratuito per i minori di 18 anni e per gli studenti australiani.
Da dove si parte? Bisogna prenotare?
Ogni quest ha il suo punto di partenza: il Cenotaph di Martin Place, la State Library o la Morshead Fountain di fronte, la Customs House o i Commissioner's Steps a Circular Quay, il Cockatoo Island Ferry Wharf oppure il Rumsey Rose Garden a Parramatta. Non ci sono fasce orarie da prenotare, ma Cockatoo Island chiede alle scuole di registrare in anticipo le visite in autonomia.
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