Gita scolastica a Milano: una caccia al tesoro in città per la vostra classe.

Da sei a otto squadre, un telefono ciascuna, da 60 a 120 minuti a piedi. 5 € a studente, docenti gratis.

Più di 3.000 classi e gruppi hanno giocato a Questo insieme.

  • 10 quest per le scuole
  • da 8 a 18 anni
  • punti di partenza indicati nell'app
  • da 2 a 5 km
Milano, dove una classe gioca a piedi una quest di Questo
Un gruppo di ragazzi durante una quest nel centro storico di SighișoaraStudenti veri durante il gioco

Cosa dicono docenti e studenti

Più di 3.000 classi e gruppi hanno giocato a Questo insieme.

Siamo un gruppo di studenti di lingue e abbiamo fatto il gioco con il nostro insegnante: un modo bellissimo e divertente per fare pratica e scoprire cose interessanti sulla nostra città che non sapevamo.
Una classe di lingue e il suo insegnanteAlgeciras, 2023 (tradotto)★★★★★
Perfetto con un gruppo di studenti di A Level. Mi è piaciuto un sacco.
Un docente con un gruppo di A LevelLione, 2025 (tradotto)★★★★★

Quest per le classi

Quest da giocare con la classe a Milano

A Milano un'uscita didattica con Questo si fa quasi tutta a piedi nel centro storico, tra Duomo, Castello Sforzesco, Scala e Brera. Altri percorsi seguono i Navigli, girano intorno a Porta Venezia o attraversano il quartiere Isola, ai piedi delle torri del Bosco Verticale. Per la secondaria di primo grado, Leonardo da Vinci: The Milan Enigma parte dal Duomo e collega la Mediolanum romana alla Milano di Leonardo. Le classi della primaria si trovano bene con Highlights of Milan: Sforza, the Lost Duke of the City, che passa dal Castello e dalla Scala. Gli studenti più grandi possono provare Milan Navigli: Save the Witch Before Midnight lungo i canali. Le quest sono pensate per ragazzi dagli 8 ai 18 anni.

Squadre, sorveglianza e logistica

  • Squadre e sorveglianza

    Squadre da 3 a 5 studenti con un solo telefono.

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    Sotto i 14 anni, un adulto ogni 2 o 3 squadre con punti di controllo concordati; dai 14 ai 18 anni, secondo il regolamento d'istituto. Meglio non fissare i punti di controllo in piazza del Duomo, sempre affollata.

  • Spostamenti

    Metro, tram e autobus sono gestiti da ATM.

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    Sotto i 14 anni si viaggia gratis, come i docenti accompagnatori con il modulo ATM vidimato dalla scuola; gli altri devono avere un biglietto da 2,20 € a testa, valido 90 minuti. Gran parte dei luoghi del centro si raggiunge a piedi.

  • Bagni

    I bagni pubblici gratuiti sono pochi.

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    Si può contare su quelli del Cortile della Rocchetta del Castello Sforzesco (dalle 9:00 alle 17:15) e su quelli dentro Palazzo Reale; nei bar si chiede una consumazione e alcune stazioni della metro hanno bagni a pagamento.

  • Pranzo

    Le classi fanno picnic sui prati di Parco Sempione, dietro il Castello Sforzesco, o ai Giardini Indro Montanelli a Porta Venezia.

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    I rifiuti si portano via e non si dà da mangiare ai piccioni: le multe vanno da 40 a 240 €.

  • Maltempo

    Ci si ripara nella Galleria Vittorio Emanuele II, a Palazzo Reale o nei musei civici del Castello Sforzesco (verificate le tariffe per gruppi).

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    Se la pioggia rovina la giornata, la classe rigioca la quest gratis entro 30 giorni.

Attenzione: Piazza del Duomo è piena di gente e alcuni venditori mettono in mano ai turisti il mangime per piccioni e poi chiedono soldi. Gli studenti devono tirare dritto, non tenere il telefono nella tasca posteriore e fare attenzione ai tram.

Cosa imparano

Storia

La Mediolanum romana (il Palazzo imperiale di Massimiano e le Colonne di San Lorenzo), la Milano comunale del Medioevo (piazza dei Mercanti e Palazzo dei Giureconsulti) e la Milano rinascimentale degli Sforza e di Leonardo da Vinci (Castello Sforzesco, Casa degli Atellani, Santa Maria delle Grazie). E ancora la Milano napoleonica e regia e l'Unità d'Italia (Palazzo Reale, Villa Reale Belgiojoso Bonaparte, il monumento equestre a Vittorio Emanuele II).

Geografia

La geografia urbana di una città europea, dal centro medievale ai Navigli con le loro conche (Conca di Viarenna) fino alle torri moderne di Porta Nuova e al quartiere Isola intorno al Bosco Verticale. Le squadre si esercitano a leggere la mappa e a orientarsi su percorsi da 2 a 4 km.

Educazione civica e lavoro di squadra

Lo spazio pubblico e la vita di quartiere (il giardino condiviso Isola Pepe Verde, il monumento al presidente Sandro Pertini). Ogni squadra usa un solo telefono, si divide i ruoli, valuta gli indizi nei gialli e decide insieme la risposta.

Inglese e letteratura

Leggere e seguire in inglese istruzioni in più passaggi e testi narrativi. La quest dedicata a Manzoni introduce I promessi sposi a Casa Manzoni, al Teatro Manzoni e a San Carlo al Lazzaretto.

Prezzo e condizioni

5 € a studente.

Nessun minimo di partecipanti, nessun orario fisso.

  • Pagate con carta quando scegliete la quest: 5 € a studente, per il numero di studenti che vi serve
  • Oppure chiedete la fattura e pagate con bonifico
  • I docenti provano il percorso gratis da casa
  • Se il giorno dell'uscita piove, rigiocate gratis entro 30 giorni
  • I docenti accompagnatori giocano gratis

Una quest per una classe di 30 studenti: 150 €.

Scegliete una quest

Preferite pagare con bonifico?

Indicateci la quest o la città, il numero di studenti e le date. Inviamo la fattura alla scuola.

Rispondiamo via email da finance@questoapp.com.

In breve

Milano per una classe, in breve

Un'uscita didattica a Milano con Questo è una caccia al tesoro in città che la classe fa in autonomia. Gli studenti, in squadre da 3 a 5, seguono a piedi un percorso da 10 a 12 tappe e risolvono un enigma per tappa, in un tempo da 55 a 160 minuti. Quest adatte a classi di età da 8 a 18 anni: 10. Non c'è guida e non c'è orario fisso: la classe parte quando arriva. Il prezzo è 5 € a studente e i docenti giocano gratis.

4,4
valutazione media su 1158 recensioni
100.000+
studenti hanno giocato con la propria classe
10
quest per le scuole in questa città
55 to 160
minuti a piedi, secondo la quest

Il numero di studenti è una stima: contiamo i gruppi di almeno quattro squadre che iniziano insieme la stessa quest, con circa quattro studenti per squadra, in tutte le città dal 2018. Le valutazioni sono di chi ha giocato queste quest.

Cosa dice la ricerca su uscite come questa

Una sola uscita cambia il modo di pensare degli studenti

In uno studio randomizzato su 10.912 studenti, una sola uscita culturale ha aumentato pensiero critico, tolleranza e interesse per la cultura, misurati settimane dopo.

Fonte: Greene, Kisida and Bowen, Education Next, 2014

La storia imparata dove è successa

458 studenti di Amsterdam hanno percorso a squadre la città medievale, risolvendo compiti sul telefono nei luoghi reali. Hanno imparato più dei compagni che avevano studiato lo stesso argomento in classe.

Fonte: Huizenga et al., Journal of Computer Assisted Learning, 2009

I giochi con una storia insegnano

In centinaia di studi, l'apprendimento basato sul gioco supera la didattica senza gioco per conoscenze e memorizzazione. A fare la differenza sono la storia e il giocare insieme.

Fonte: Sailer and Homner, Educational Psychology Review, 2020

Questo o una visita guidata

Una quest di QuestoUna visita guidata a piedi
Chi partecipa attivamenteOgni studente, in squadra30 studenti che ascoltano una sola guida
PartenzaQuando arrivateAlle 10 in punto
RitmoOgni squadra al proprio ritmo, con pausa pranzoIl gruppo va avanti senza aspettare
Cosa ottiene il docente prima dell'uscitaProva tutto il percorso gratisUn'email di conferma
Prezzo5 € a studente, docenti gratis12 €–25 € a studente, docenti spesso a pagamento
01 / 05

Chi partecipa attivamente

Una quest di Questo
Ogni studente, in squadra
Una visita guidata a piedi
30 studenti che ascoltano una sola guida
02 / 05

Partenza

Una quest di Questo
Quando arrivate
Una visita guidata a piedi
Alle 10 in punto
03 / 05

Ritmo

Una quest di Questo
Ogni squadra al proprio ritmo, con pausa pranzo
Una visita guidata a piedi
Il gruppo va avanti senza aspettare
04 / 05

Cosa ottiene il docente prima dell'uscita

Una quest di Questo
Prova tutto il percorso gratis
Una visita guidata a piedi
Un'email di conferma
05 / 05

Prezzo

Una quest di Questo
5 € a studente, docenti gratis
Una visita guidata a piedi
12 €–25 € a studente, docenti spesso a pagamento

Domande dei docenti

Domande su Milano

Quale quest di Milano per quale età?
Per la primaria (8-11 anni): Highlights of Milan: Sforza, the Lost Duke of the City, Milan Mystery: A New Art Thief in Brera, Street Art in Milan e Royal Highlights of Milan. Per la secondaria di primo grado (11-14 anni): Leonardo da Vinci: The Milan Enigma, Fantastic Milan: The Unicorn Catcher e Manzoni's Milan. Dai 14 ai 18 anni: Milan Navigli: Save the Witch Before Midnight, Dark Milan: A Chilling Crime e il Murder Mystery nel Centro Storico.
Quanto dura una quest?
Quasi tutte durano da una a due ore. The Unicorn Catcher richiede circa 55 minuti, la quest del ladro d'arte a Brera circa 65, quella su Leonardo circa 90, quella sugli Sforza circa 100 e quella sui Navigli circa 110. Royal Highlights of Milan dura circa due ore e mezza. Con una classe calcolate un po' di tempo in più, e circa 10 minuti tra una squadra e l'altra se le fate partire a qualche minuto di distanza.
Quanti studenti per telefono? Servono account?
Ogni squadra da 3 a 5 studenti usa un solo telefono, di un docente o di uno studente: una classe di 30 ne usa da 6 a 10. Gli studenti non devono creare account. Su ogni telefono servono i dati mobili, oppure la quest scaricata prima con il wifi, per esempio in albergo. Caricate bene i telefoni e per Dark Milan portate un power bank.
Da dove partono le quest e come ci si arriva?
La quest su Leonardo parte dal Duomo, sopra la fermata Duomo (M1 e M3). Quella sugli Sforza parte dal monumento a Sandro Pertini, Royal Highlights of Milan da Porta Venezia (M1). Street Art in Milan comincia alle torri del Bosco Verticale. Per i Navigli la fermata è Porta Genova (M2) e la quest inizia dall'antica Porta Ticinese.
Quanto costa a studente?
5 € a studente; docenti e adulti accompagnatori giocano gratis. Si paga con carta oppure con fattura e bonifico. Non c'è una guida da prenotare né un orario fisso, quindi le squadre partono quando la classe è pronta. Un docente può anche provare la quest gratis da casa prima dell'uscita per controllare percorso e contenuti.
E se piove?
Le squadre possono mettere in pausa la quest e riprenderla dopo; se il tempo rovina la giornata, la classe la rigioca gratis entro 30 giorni. Vicino ai percorsi ci sono luoghi al coperto gratuiti per i minori di 18 anni: i musei del Castello Sforzesco (chiusi il lunedì), la Galleria d'Arte Moderna e il Museo di Storia Naturale a Porta Venezia e la Pinacoteca di Brera, che accoglie gruppi fino a 23 persone.
Alcune quest sono troppo cupe per i più piccoli?
Dark Milan: A Chilling Crime e il Murder Mystery nel Centro Storico sono storie di delitti e sono pensate per i 14-18 anni. Dark Milan è inoltre di difficoltà media. Anche Save the Witch Before Midnight sui Navigli è per i 14-18 anni. Per le classi più giovani, le quest sugli Sforza, su Brera e sulla street art sono pensate per gli 8-11 anni.
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